Zugriff auf struct elemente
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Re: Zugriff auf struct elemente
danke, jetzt hab ich es
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Re: Zugriff auf struct elemente
und wieder mal ein problem, bei dem es nicht weitergeht, ich will in mein programm jetzt noch das löschen einbauen, doch wie schreibt man das, das dieses structelement was man nicht mehr haben will, gelöscht wird und der speicherplatz dann wieder beschrieben werden kann( also ich hab c[100] tonträger voll, will jetzt c[56] löschen, udn dann so machen das man den wieder beschreiben kann)
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Re: Zugriff auf struct elemente
Schreib drüber.AxelFoley1991 hat geschrieben:und wieder mal ein problem, bei dem es nicht weitergeht, ich will in mein programm jetzt noch das löschen einbauen, doch wie schreibt man das, das dieses structelement was man nicht mehr haben will, gelöscht wird und der speicherplatz dann wieder beschrieben werden kann( also ich hab c[100] tonträger voll, will jetzt c[56] löschen, udn dann so machen das man den wieder beschreiben kann)
Du kannst aus einem Array nichts "löschen". Du kannst was reinschreiben. Du kannst überschreiben. Du kannst Dir eine Variable nehmen, die Dir sagt, ob Dich das, was da drin steht interessiert oder nicht. Aber löschen geht nicht.
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Re: Zugriff auf struct elemente
also müsste man jedes structelement mit einem leerzeichen überschreiben, und das so schreiben das man bei der eingabe eines neúen elementes sich das programm ein struct aussuchen was "leer" ist?
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Re: Zugriff auf struct elemente
Ein Integer hat den Wert, den es nunmal hat.AxelFoley1991 hat geschrieben:also müsste man jedes structelement mit einem leerzeichen überschreiben, und das so schreiben das man bei der eingabe eines neúen elementes sich das programm ein struct aussuchen was "leer" ist?
Ein Char-Array ist eigentlich ein Array von kleinen Integers, diese werden aber Häufig genutzt, um Texte (255 mögliche Zeichen je char) zu kodieren und zwar so lange, bis ein Null-Byte kommt. Wenn Du einen Text speicherst, reicht es damit das erste char mit '\0' (einem Nullbyte) zu überschreiben. Damit endet der Text, ohne dass er auch nur ein Zeichen lang wäre. Der Rest wird ignoriert.
Leerzeichen sind Teil eines Textes, ein gültiger Text kann also durchaus nur aus Leerzeichen bestehen.
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Re: Zugriff auf struct elemente
Also ich hab das jetzt so geschrieben:
für album, künstler und format sind die felder jetzt leer , bei den anderen stehen sinnlose zahlen drin, das sieht ja aber keiner, solange ich das hinkriege das das programm bei der asugabe aller tonträger die weglässt wo der künstler leer ist, doch wo ist dann dort der fehler:
Code: Alles auswählen
printf("Welcher Künstler? "); scanf("%s",&k);
printf("%s\n",k)
for(l=0;l<=x;l++)
{
if (strcmp(c[l].Kuenstler,k)==0)
{
ausgabe2();
ausgabe(c[l]);
printf("\nWirklich löschen? ==> 1\n");
scanf("%1s",&auswahlend);
if (auswahlend=='1')
{
strcpy(c[l].Kuenstler,"\0");strcpy(c[l].Album,"\0");c[l].Erscheinungsjahr="\0";c[l].Kaufdatum="\0";
c[l].Anzahl_der_Medien="\0";strcpy(c[l].Format,"\0");
}
}
}
Code: Alles auswählen
if (a=='4')
{
ausgabe2();
for(i=0;i<=x;i++)
{
if (strcmp(c[i].Kuenstler,'_')!=0)
{
ausgabe(c[i]);
printf("\n");
}
}
}
Re: Zugriff auf struct elemente
Hi
vllt. wäre es sinnvoller Listen für dein Programm zu verwenden, dann könntest du einzelne Einträge löschen bzw. hinzufügen.
Hab gerade keinen link zur Hand, gibt aber ne Seite dazu im Wiki.
MfG Fuss @ Nokia N8
vllt. wäre es sinnvoller Listen für dein Programm zu verwenden, dann könntest du einzelne Einträge löschen bzw. hinzufügen.
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Re: Zugriff auf struct elemente
Na, dann gn8 xD+Fuss+ hat geschrieben:vllt. wäre es sinnvoller Listen für dein Programm zu verwenden, dann könntest du einzelne Einträge löschen bzw. hinzufügen.
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