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von Lirrec
Mi Nov 02, 2016 10:47 pm
Forum: C / C++
Thema: Ausführen Programm
Antworten: 6
Zugriffe: 9717

Re: Ausführen Programm

In C, C++ werden Werte den Variablen mit dem = Operator zugewiesen. Die Syntax, welche gamma zum Initialisieren der Variablen verwendet hat ist durchaus ebenfalls richtig. Seit C++11 gibts es das Konzept der "Uniform Initialization" ( z.B. hier bei msdn beschrieben: https://msdn.microsoft.com/en-us...
von Lirrec
Di Jul 01, 2014 8:19 pm
Forum: C / C++
Thema: Speicherzugriffsfehler bei vector<>
Antworten: 16
Zugriffe: 18022

Re: Speicherzugriffsfehler bei vector<>

In der Funktion parse_line() erkennt man, dass ich ein Dataset dynamisch anlege und mit setVector.push_back(*dataset) dem Vektor hinzufüge. Wenn ich in die Konsole "exit" tippe, wird außerdem setVector.clear() gemacht. Ist das nicht in Ordnung so? In C++ bist du selbst dafür verantwortlich, Objekte...
von Lirrec
Mi Mär 05, 2014 3:26 pm
Forum: C / C++
Thema: C++ std::Thread
Antworten: 3
Zugriffe: 5499

Re: C++ std::Thread

dein Problem liegt in dieser Zeile: std::thread first(this.getTime); Du möchtest folgendes: Dem Thread einen Zeiger auf eine Memberfunktion von KameraApp übergeben, die im Thread ausgeführt werden soll. Wenn diese Funktion nicht statisch ist, brauchst du dafür auch ein Objekt auf dem die Funktion au...
von Lirrec
Do Jan 16, 2014 11:20 am
Forum: Virtual Life
Thema: Reprogram Super Mario World on the fly
Antworten: 2
Zugriffe: 5489

Re: Reprogram Super Mario World on the fly

Etwas älter, aber gleiche Kategorie:

http://hackaday.com/2012/11/24/programm ... g-pokemon/

Ich frag mich ja immer wieviel Zeit man mit sowas verbringen muss, um da drauf zu kommen ^^
von Lirrec
Do Nov 28, 2013 10:15 pm
Forum: C / C++
Thema: Software-Build - WOW64 und collect2.exe error im Compiler
Antworten: 10
Zugriffe: 11102

Re: Software-Build - WOW64 und collect2.exe error im Compile

Probier mal ein:

Code: Alles auswählen

make VERBOSE=1
Damit sollte er sämtliche Compileraufrufe mit anzeigen, dort sollte man dann auch sehen welche libs er verlinkt.
von Lirrec
So Mär 03, 2013 7:28 pm
Forum: Projekte
Thema: [C++] event-based networking framework
Antworten: 13
Zugriffe: 21647

Re: [C++] event-based networking framework

Da habe ich ein kleines Beispiel: Gehen wir davon aus, auf dem Server und dem Client gibt es eine Spielfigur, die an einer Position steht. Jetzt will der Server dem Client sagen, dass sich diese Spielfigur in eine bestimmte Richtung bewegt. Dann könnte des Event Movement z.B. so aussehen: Objekt-ID...
von Lirrec
So Mär 03, 2013 2:33 pm
Forum: Projekte
Thema: [C++] event-based networking framework
Antworten: 13
Zugriffe: 21647

Re: [C++] event-based networking framework

Wenn ich deinen Code soweit richtig gelesen habe überträgst du die Events einfach anhand ihrer Größe: Was passiert wenn ein Event Pointer enhält oder Datentypen die nicht POD sind, std::string zum Beispiel? Falls du sowas unterstützten willst ( gerade auch wenn der User eigene Klassen/Datentypen übe...
von Lirrec
Do Feb 14, 2013 5:20 pm
Forum: User-Vorstellung
Thema: Lirrec stellt sich vor
Antworten: 6
Zugriffe: 9051

Re: Lirrec stellt sich vor

Xin hat geschrieben:Anyway - proggen.org ist rein freiwillig.
Eben, und bei interessanten Themen werd ich sicher mitreden, auch wenn ich mich bis jetzt im Hintergrund gehalten habe ;)
von Lirrec
Do Feb 14, 2013 3:41 pm
Forum: C / C++
Thema: Mehrfachvererbung und der Streit um die Familienjuwelen :-)
Antworten: 6
Zugriffe: 7484

Re: Mehrfachvererbung und der Streit um die Familienjuwelen

Xin hat geschrieben: Wozu in die Ferne schweifen, wenn das Gute liegt so nah. ^^
cpp:inheritance:diamond, cpp:inheritance:virtual
Die Nähe haben wir, jetzt brauchen wir nur noch die Suchmaschinenoptimierung ;)
von Lirrec
Do Feb 14, 2013 3:05 pm
Forum: C / C++
Thema: Mehrfachvererbung und der Streit um die Familienjuwelen :-)
Antworten: 6
Zugriffe: 7484

Re: Mehrfachvererbung und der Streit um die Familienjuwelen

#include <stdio.h> class Base { int Value; public: Base( int value ) : Value(value) {} int getValue() { return Value; } }; class Left : public virtual Base { public: Left( int value ) : Base( value ) {} }; class Right : public virtual Base { public: Right( int value ) : Base( value ) {} }; class De...