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        <title>android:avdmanager</title>
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        <description>Vorbereitung Android Virtual Device

Um den Emulator nutzen zu können die Simulation zuerst im AVD-Manager erstellt werden.



In der Menüleiste des Ecplise-ADT findet sich auch ein Eintrag unter Window→AVD-Manager.

Nach dem Öffnen des AVD-Managers zeigt sich ein neues Fenster welches grundsätzlich selbst erklärend sein sollte. Es kann aus einer Auswahl diverser</description>
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        <description>Vorbereitung eigenes Smartphone

Die App soll also auf das Smartphone. Kein Problem, Kabel dran und die App aus der IDE starten...

Ok, ganz so einfach ist es dann doch nicht. Im Gerät selbst muss erst noch das Debugging aktiviert werden. Dies passiert unter</description>
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        <title>android:files</title>
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        <description>Die Dateistruktur

Zur Dateistruktur des Projektes gibt es an dieser Stelle nur eine kurze Information bezüglich der wichtigsten Ordner und Dateien, da etliche Ordner und Dateien vorhanden sind oder sein können, die wenigsten davon uns jedoch wirklich interessieren, da sie weder von uns erstellt noch modifiziert oder beachtet werden müssen. Hier soll es zuerst nur um die Grundlagen gehen.</description>
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        <title>android:input</title>
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        <description>Eingabe und Event

Eingaben sind essentiell für dynamische Anwendungen und werden verwendet um auf den Benutzer zu reagieren. Hier soll nun gezeigt werden wie eine Texteingabe per Buttonklick an eine Textanzeige übergeben werden kann.

Dazu wird ein neues Projekt</description>
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        <description>Einfache Liste

Eine Liste anzuzeigen macht immer dann Sinn, wenn diese mehr oder weniger dynamisch generiert werden kann. Liegen die Daten also in einem array- oder Listen-Objekt vor kann dieses einfach an einen Adapter übergeben werden, welcher dann, je nach Typ mehr oder weniger vollautomatisch, die Listenanzeige erstellt.</description>
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        <title>android:preparation</title>
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        <description>Android, meine erste App

Aller Anfang ist schwer, daher hier eine kurze Beschreibung was zu tun ist um die erste eigene App zu entwickeln.
Grundsätzlich ist es dazu nicht nötig Ahnung vom programmieren zu haben, es ist aber natürlich von Vorteil. Da Android-Apps hauptsächlich in Java geschrieben werden macht es Sinn diese Sprache vorher zu lernen. Wenn man ohne Kenntnisse anfängt dauert es einfach nur ein wenig länger.</description>
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        <description>Community

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        <description>Android, der kleine Robot und ich

Grundlagen

	*  Android, meine erste App
	*  Vorbereitung Android Virtual Device
	*  Vorbereitung eigenes Smartphone
	*  Die Dateistruktur

Weiterführendes

	*  Eingabe und Event
	*  Einfache Listenanzeige






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Über den Autor

Man nennt ihn nouseforname und er lernt sehr gerne neues dazu. Ebenso gerne gibt er seine Kenntnisse dann auch weiter. Sein gesammeltes Wissen über das Programmieren im allgemeinen, und über Android wurde in diversen Fernstud…</description>
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