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Inhaltsverzeichnis

  • OpenGL
    • Motivation
    • Vorbereitung
    • OpenGL verwenden
    • Anhang

OpenGL

Motivation

  • Warum OpenGL verwenden?
  • Vorkenntnisse

Vorbereitung

Zur Vereinfachung von bestimmten Aufgaben, wie zum Beispiel Erstellen eines Fensters, Abfrage von Maus-/Tastatur-Betätigungen und ähnlichen Dingen, verwende ich hier GLUT.

  • GLUT - was ist das?
  • GLUT-Installation testen

OpenGL verwenden

  • Erste Schritte - das GLUT-Testprogramm unter die Lupe genommen
  • Vertices - Einfache Objekte zeichnen
  • GLU-Quadrics
  • Matrix-Operationen - Verschieben des Koordinatensystems
  • Beleuchtung
  • Verschiedene Zeichenmodi
  • Texturen

Anhang

  • Lichtattribute für verschiedene Materialien
  • OpenGL Funktionsnamen-Hinweise
  • Mit OpenAL den Szenen eine Klanguntermalung spendieren

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